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ZERO ZEPHYRUM

Zero

ZERO ZEPHYRUM

Zero1


Zero Zephyrum ganhou vida por conta de um desejo de vingança de seu criador, Oz Von Max Reinhard. Durante a Guerra de Elyos, que dividiu a dimensão demoníaca em tribos radicais e moderadoras, Duel Von Zec dizimou todos os combatentes com a sua poderosa espada mágica, a Eclipse. Mas Oz conseguiu sobreviver, apesar de extremamente ferido, e prometeu se vingar de Duel e sua Eclipse.

Oz passou anos estudando uma forma de criar uma arma tão poderosa quanto a Eclipse, e até mesmo encontrou e analisou as Essências Demoníacas de Elyos, ingrediente vital para a execução de seus planos. Como resultado de tanto trabalho e pesquisa, Oz desenvolveu a Grandark, uma espada mágica com vida própria e extremamente poderosa. Mas seus planos não saíram exatamente como ele pretendia: a Grandark desenvolveu uma personalidade extremamente arrogante e orgulhosa, não aceitando ser empunhada pelo seu criador.
Mas Oz não passou tanto tempo investindo na criação da Grandark para desistir. O grão mago decidiu que acharia aquele que fosse capaz de empunhar a espada mágica, mesmo que fosse necessário criar este ser. E foi assim que o Zero nasceu. Completamente apático e submisso, Zero é o extremo oposto da Grandark.
Zerocreate (com logo)
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 Depois de ver as suas duas criações completas, Oz resolveu se livrar da Grandark e de Zero e desaparecer antes que a sua mais nova criação se desse conta de quem realmente era o seu criador. Largado e empunhando sua espada mágica, Zero se deu conta de que foi criado num laboratório arcano através de um experimento mágico, e, por conta disso, passou a se sentir como uma aberração e não via sentido em sua vida. Vendo o sofrimento de seu companheiro, a Grandark o manipulou para que ele se convencesse de que deveria destruir a Eclipse e Duel, e este passou a ser o objetivo da vida do jovem andarilho.
Zero Despedida pequena
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 Enquanto andava por Elyos, Zero acabou encontrando um famoso herói de Ernas, conhecido como Elscud. Durante a longa batalha, a Grandark ficou impressionada com o poder do herói humano e conseguiu copiar alguns de seus golpes mais poderosos. Assim, Zero conseguiu aprender e dominar algumas das técnicas da família Sieghart.
Zero o homem ruivo pequena
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 Apesar de ter dominado técnicas poderosíssimas, Zero não foi capaz de enfrentar Duel no tão esperado encontro entre a Grandark e a Eclipse. Durante a batalha em Mjölnir, a Grandark percebeu que Zero não era forte o suficiente para enfrentar o herói asmodiano, que havia ficado ainda mais forte e agora empunhava uma segunda espada mágica, a Crescente. Ciente do poder devastador de Duel, a Grandark não permitiu que Zero perseguisse o asmodiano enquanto ele fugia com as essências dos deuses.
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 Decepcionado com a sua impotência diante de seu rival, Zero sentiu-se extremamente irritado e disposto a tudo para vencer seu oponente. Aos poucos, Zero foi dando abertura para que a Grandark passasse a dominar não apenas a sua mente, mas também o seu corpo. Até que Zero finalmente alcançou seu poder máximo, permitindo que a Grandark o dominasse completamente.
Secret_Project_Zero_4th-B
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Pacote do AndarilhoPacote Branco do AndarilhoPacote Vermelho do Andarilho
Pacote do Andarilho SSPacote Branco do Andarilho SSPacote Vermelho do Andarilho SS
Pacote do PeregrinoPacote Branco do PeregrinoPacote Vermelho do Peregrino
Pacote do Peregrino SSPacote Branco do Peregrino SSPacote Vermelho do Peregrino SS
Pacote do Errante
Pacote do Errante SS
Pacote do InsurgentePacote Branco do Insurgente
Pacote do Insurgente SS v2Pacote Branco do Insurgente SS
Pacote do Despertar do Zero (Clique aqui para ver o efeito)
Pacote do Despertar do Zero SS


 Abaixo estão listados todos os colares, tornozeleiras, efeito de fortificação da arma +17 e anéis com efeitos especiais. Para ver os efeitos, basta clicar no acessório. Como os efeitos das tornozeleiras e anéis são iguais para todas as personagens, a demonstração foi realizada com personagens diferentes, não apenas com o Zero. A Tornozeleira Mágica não possui efeito especial, e, portanto, não está na lista.


 O dublador escolhido para dar voz ao Zero Zephyrum foi o Silvio Giraldi, famoso por trabalhos como Sesshoumaru (InuYasha), Pamput (Dragon Ball) e Dill (Dragon Ball GT). Confira as falas do Zero:
Placa AndarilhoPlaca Peregrino
Início de Jogo
Início de Jogo
Provocar
Provocar
Força Perfeita
Mordida
Derrotar
Esmagador de Ossos
Corte Triplo
Abismo
Grande X
Ferrão Caçador
Erupção de Ferroadas
Aumentar
Pressão Brutal
Rodamoinho
Espada Defensiva
Dominação Zero
Counter 1
Final de Jogo
Counter 2
Final de Jogo

Placa ErrantePlaca Insurgente
Início de Partida
Início de Partida
Provocar
Provocar
Dança da Perdição
Impacto Grandioso
Giga Corte
Oblívio
Final de Jogo
Perdição Brilhante
Onda de Choque
Domínio Zero
Fissura Dimensional
Final de Jogo


  • O lançamento mundial do Zero aconteceu no Brasil, horas antes do lançamento no servidor coreano.
  • Ao evoluir e atingir novas classes, a máscara do Zero é modificada.
  • Elesis percebe, ao encontrar Zero, que as técnicas dele se assemelham muito às da família Sieghart.
  • O número “00″ está gravado no peito de Zero.
  • O pacote Despertar do Zero modifica a aparência do Zero quando dominado pela Grandark.
  • A arma visual de Zero chama-se Peixe Espada.
  • Em uma campnha publicitária para divulgar o Grand Chase, a Level Up! deu o título de“emo que ficou deslocado” ao Zero.

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