VILAREJO ASSOMBRADO
Famintos, os guerreiros da Grand Chase foram atraídos para um obscuro vilarejo sob a luz do luar, onde, segundo uma lenda, criaturas sobrenaturais se reúnem para comemorar algumas de suas festas, com destaque para o Halloween. Será que eles conseguirão escapar de Gumiho, a consumidora de almas?
Índice:
- Informações Gerais
- Como acessar
- Estágios da missão
- Dificuldades
- Título da missão
- Cartas e Drops
- História
- Monstros e Chefes
- Diálogos da missão
- Vídeo
- Extras
Antes de começarmos a detalhar as categorias da missão, vamos aprender as Informações gerais sobre a mesma, sendo elas as seguintes: como acessar, estágios, número de monstros em cada estágio, título, dificuldades, entre outras.
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O Vilarejo Assombrado pode ser acessado em todos os continentes de Ernas. Além disso, está disponível para todos os jogadores, sem requisitos, e, como em todas as missões eventos, são necessários tickets, no caso Pérolas do Luar, para acessá-lo.
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Pelo fato de ser balanceada, suas 3 dificuldades são de nível 0 ao 85. Igualmente à outras missões evento, o Vilarejo Assombrado possui a dificuldade Infernal, que não permite o uso de poções e vidas bônus.
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O mapa da missão possui uma peculiaridade: é alterado dependendo da dificuldade selecionada. Na dificuldade Normal, haverá apenas os estágios 1, 2, 3, 4 e 6, consecutivamente; já a partir da dificuldade Difícil, são desbloqueadas outras três salas (5 e duas salas 6). Para batalhar contra Gumiho, no estágio 7, você deverá salvar o confuso Jeremias no quinto estágio. Caso você não vá para o estágio cinco, seguindo apenas por cima, o NPC Jeremias virará seu inimigo no estágio 6.
Estágio | Monstros |
1º Estágio | 1 Jeremias; 2 Haetae. |
2º Estágio | 6 Goblin Ciclope; 3 Caixa Amaldiçoada (HP, ARMOR e ATK). |
3º Estágio | 4 Goblin Ciclope; 4 Caixa Amaldiçoada (ATK, ARMOR, HP e DEF); 1 Tigre Comerciante. |
4º Estágio | 4 Goblin Ciclope; 2 Tigre Comerciante; 2 Vendedor Maníaco. |
5º Estágio | 1 Jeremias; 4 Vendedor Maníaco; 2 Tigre Comerciante. |
6º Estágio | 5 Caixa Amaldiçoada (ATK, ARMOR, HP, DEF e S. DEF); 2 Haetae; 1 Lotus. |
7º Estágio | 1 Gumiho Primeira Orda: 1 Haetae; 2 Tigre Comerciante; 1 Caixa Amaldiçoada (S. DEF) Segunda Orda: 2 Vendedor Maníaco; 2 Tigre Comerciante; 5 Caixa Amaldiçoada (ATK, ARMOR, HP, DEF e S. DEF) |
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O Segredo do Vilarejo Assombrado
Ataque: 120
Defesa: 161
HP: 161
Efeitos:
Chance de Ataque Crítico +1.00%
Vitalidade +10.00%
Junto às emocionantes missões evento, não faltariam explendidas recompensas. É claro que, neste caso, não seria diferente. Confira abaixo a lista de prêmios dropáveis desta missão.
Sacolas de Pedras de Fortificação | |
Pedras entre +1 e +3 | Pedras entre +7 e +9 |
Acessórios | |
Brincos | Máscara |
Pergaminho de Mudança de Prop. (GP) | |
Todos os dias, ao se conectar no jogo, você receberá o Baú do Anel do Vilarejo Assombrado, que lhe fornecerá um excelente anel temporário. Entretando, para fortalecer este acessório e deixá-lo permanente, basta usá-lo no Sistema de Criação de Itens junto à Fragmentos da Joia da Raposa, dropados na missão.
Anéis | |
Já é típico do jogo adicionar Cartas Especiais, utilizadas para fortificar seus equipamentos, para os monstros. Confira:
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Depois de longas batalhas, nossos guerreiros, famintos, foram atraídos para o Vilarejo Assombrado pelo cheiro de deliciosas guloseimas. Por lá, encontraram o confuso Jeremias, ex-mercador e atual sapo, que teve sua alma sugada por Gumiho, consumidora de almas.
Para fazer com que Gumiho poupe a vida deste misterioso sapo, Jeremias deverá levar pessoas até a consumidora e deixá-la roubar suas almas; no entanto, ao receber a ajuda da Grand Chase, Jeremias revolta-se contra Gumiho e os auxilía na luta contra ela, que, obviamente, foi ganha pela equipe.
Jeremias
Classificação: ★☆☆☆ ou Suporte
Monstro comum
Encontrado no começo da missão, o confuso NPC Jeremias apenas cuspirá em você, causando muito pouco dano. O sapo era um comerciante que teve a alma roubada por Gumiho e, assim, virou um sapo, obrigado à trazer pessoas para o vilarejo com o intuito de alimentar a terrível monstra. Você deverá salvar Jeremias dos Tigres em certa parte da missão e, em troca, ele também o ajudará na batalha final.
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Dica: No primeiro estágio, é possível esquivar de seu cuspe, bastando apenas ser rápido após o término dos diálogos. Além disso, após salvar Jeremias e derrotar a Lotus, você será levado à Gumiho, a chefe secreta.
Goblin Ciclope
Classificação: ★☆☆☆
Monstro comum
Utilizando gongos, os Goblins Ciclopes, pequenas gosmas de apenas um olho, atacam os adversários com seu instrumento. Depois de derrotá-lo, ele se dividirá em dois goblins menores, porém, mais fracos.
Haetae
Classificação: ★★☆☆
Monstro comum
O Haetae pode ser encontrado em vários estágios da missão evento, até mesmo junto ao Jereminas, no primeiro, e ataca o oponente utilizando invesidas. Além disso, pode transformar-se em estátua por cerca de 10 à 15 segundos, bloqueando qualquer tipo de golpe e restaurando seu HP.
Dica: Derrote os Haetaes rapidamente. Eles podem ser um incomodo para você e seus amigos pelo fato de restaurar seu HP.
Caixa Amaldiçoada
Classificação: ★★☆☆
Monstro comum
A Caixa Amaldiçoada é um monstro que possui diversas formas, no entantom, todas elas fornecem buffs para os outros monstros da missão. Podem ativar melhorias nos atributos dos monstros que estiverem em sua área de iluminação, sendo estes os seguintes: Ataque, Defesa, HP, Armadura e Super Defesa. As caixas também utilizam ataques diversificados que variam de acordo com os buffs que estas oferecem, confira:
Monstro | Luz | Ataque |
Caixa de Ataque | Vermelha | Ataque de Fogo |
Caixa de Armadura | Amarela | Ataque Elétrico |
Caixa de Vitalidade | Verde | Ataque Gosmento |
Caixa de Defesa | Azul | Ataque sugador de MP |
Caixa de Super Defesa | Cinza | Ataque Amaldiçoado |
Dica: Opte para derrotar as Caixas Amaldiçoadas primeiro, evitando-as fornecer buffs para os outros monstros.
Tigre Comerciante
Classificação: ★★☆☆
Monstro comum
O Tigre Comerciante é o vendedor de lembranças do Vilarejo Assombrado. Eles não gostam de ser incomodados, por isso, ao chegar perto deles, fique atento ao gás que proporcionará a perda lenta de MP/AP. Mesmo após destruir sua barraquinha, ele o atacará.
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Dica: O Gás tóxico, espalhado pelo chão da barraquinha do Tigre, faz com que você perca lentamente seu MP/AP. Sabendo disso, opte por destruí-la com ataques de longo alcance para que sua energia não seja gasta à toa.
Vendedor Maníaco
Classificação: ★★☆☆
Monstro comum
O Vendedor Maníaco é um Tigre que comercia Fogos de Artíficio em geral. O oponente aparece montado em um grande peixe e lhe atacará usando bombinhas e fogos. Muitas vezes os golpes, além de causar dano, criam um tipo de paralisia diferente como por exemplo fazer você ficar pulando sem poder se movimentar completamente ao disparar armadilhas no chão.
Lotus
Classificação: ★★★☆
Chefe
Lotus se apresenta, primeiramente, como a recepcionista do hotel do Vilarejo Assombrado, mas mal sabiam os heróis que estavam lidando com algo muito pior. Antes da luta ter início, Lotus drenará todo o seu MP/AP e ficará mais poderosa. Tome cuidado pois seus ataques são extremamente poderosos e de longo alcance, variando entre bloquear skills, congelar, de um modo que você fique lento, rodar rapidamente pelo mapa todo e sangramento.
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Dica: Vale lembrar que a Lotus possui uma defesa muito alta e, com a ajuda das Caixas Amaldiçoadas, ela pode ficar maior ainda. Sabendo disso, destruia todas as Caixas Amaldiçoadas para impossibilitar a chefe de receber os buffs.
Gumiho
Classificação: ★★★★
Chefe secreto
Gumiho, uma consumidora de almas de que disfarça de recepcionista do hotel, é a chefe secreta da missão. Possui diversos ataques que tiram bastante dano sem nenhum esforço, tem ótima defesa e é bem rápida. Fique atento, pois ela poderá utilizar ataques em área que tiram praticamente todo seu HP.
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Dica: Atente-se de que a Caixa Amaldiçoada (S. Defesa) pode proporcionar uma defesa extremamente alta, tornando até seus ataques inúteis e, sabendo disso, no começo da fase, já a destrua. Quando Gumiho for utilizar o ataque que invoca pequenos meteóros, corra para as folhas que Jeremias, o sapo NPC, criará para defendê-lo, mas saiba que não poderá sair de lá até que a “chuva” pare.
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Início
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2º Estágio:

5º Estágio:
Final do 5º Estágio:
Chefe:
Após vencer o chefe:
Chefe Secreto:
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Durante a batalha:
Após vencer o chefe secreto:
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