XAT GCHKS Hackers Para Grand Chase

GUIA DA SEPARAÇÃO DE PERSONAGENS

individualização_int

GUIA DA SEPARAÇÃO DE PERSONAGENS

Com a chegada da Separação de Personagens no servidor coreano do jogo, diversas dúvidas surgiram. Leia como as coisas vão passar a funcionar neste guia!


A Atualização de Separação de Personagens foi introduzida no servidor coreano de Grand Chase no dia 21 de novembro de 2013, mas já causava polêmica semanas antes de sua chegada. Foi um sistema testado primeiramente no servidor chinês, e foi reprovado por muitos jogadores. Por que isso foi feito, então? Certamente, uma mudança desta magnitude não seria feita por nada.
Por que a Separação é necessária?
Nas palavras do Time de Desenvolvimento da KOG:
[...]
1. A falta de espaço no inventário era uma reclamação em comum de quase todos os jogadores
Um inventário que todos os personagens compartilham é complicado, porque, conforme o tempo passa, o número de personagens aumenta, resultando numa falta de espaços muito grande.
Aumentar os espaços no inventário não era uma opção, pois, além de ser uma solução temporária, o nosso antigo sistema simplesmente não suportaria tal aumento.
A separação de personagens resolveria este problema, oferecendo uma quantidade de espaços muito superior para cada personagem sem muitos transtornos.
2. A quantidade de dados armazenados na conta pela quantidade de itens estava causando problemas
Alguns anos atrás (quando as restrições de inventário ainda eram 600 espaços), pessoas começaram a entrar em contato com o nosso suporte falando: “Até ontem eu estava jogando normalmente; hoje, eu não consigo me conectar mais ao jogo”.
Um problema que te faz simplesmente não conseguir nem se conectar ao jogo é algo muito sério.
Foi determinado pelo nosso time que a quantidade de dados transferida ao se conectar é um problema, devido à quantidade de itens no inventário.
Desde então, o nosso time de desenvolvimento esteve se esforçando ao máximo para otimizar o nosso sistema e tentar melhorar os serviços de acesso ao jogo na medida do possível.
Mas, simplesmente otimizar o sistema tem seus limites, e isso não resolveu completamente o problema. A quantidade de usuários tendo problemas de conexão continuou aumentando.
Hoje, temos um limite de 900 espaços no inventário, mas, na verdade, existem vários itens que não contam espaços e quebram o limite infinitamente.
Precisamos atingir a raiz desse problema para por um fim nessa corrente de defeitos, e decidimos que a separação de personagens resolveria o caso.
3. Precisamos dessa liberdade para continuar a criar personagens, missões e conteúdo variado
Com todos os personagens compartilhando o mesmo inventário, o jogo em si era compartilhado entre eles.
Uma das razões para a alteração é separar o progresso dos personagens, como por exemplo, missões e títulos, para que uma nova variedade de conteúdo possa ser introduzida e criar um ambiente de jogo novo.
Após 10 anos de serviço, indo das três personagens iniciais até os 19 atuais, a cada vez que atualizávamos o jogo com eventos e missões, a quantidade de itens no jogo era exponencialmente aumentada.
Agora imagine que, ao adicionar um item ao jogo, ele tenha que produzir cópias funcionais para 19 personagens. O custo de desenvolvimento é até sete vezes maior.
(Atualmente o Grand Chase gerencia dezenas de milhares de itens unitários.)
Ao cuidar desse problema, nós podemos expandir o jogo com muito mais facilidade.
A separação vem para facilitar a adição de uma variedade de conteúdo muito maior no jogo.
[...]
Em resumo, vários problemas de conexão, bugs e peso do jogo na memória eram culpa do inventário lotado. Algumas pessoas chegavam a não poder mais acessar sua conta de jogo por isso! Era algo que precisava ser resolvido, e como nenhuma das soluções menos radicais funcionaram, a Separação foi necessária. E funcionou, já que o servidor coreano está mais leve do que nunca.

Mudanças
As primeiras mudanças já são visíveis assim que você seleciona um servidor e entra na Tela de Seleção de Personagens. Vamos dividir tudo o que mudou em algumas seções e explicar como funciona.
A Tela de Seleção de Personagens
Character-Screen

1. Separação de Personagens
Uma das partes desta grande atualização é a separação dos personagens em si, em todos os aspectos. Progresso, evolução, tudo.
Você não poderá mais trocar de personagem em salas, no inventário, na loja, ou em qualquer lugar que não seja a Tela de Seleção de Personagens.
O menu da tecla ESC será alterado para incluir botões para voltar para a Seleção, para a Lista de Servidores e para as Opções do jogo.
ESC-Menu
Algumas coisas também serão separadas com o intuito de dividir a evolução entre seus personagens.
Títulos:
Após a atualização, todos os seus títulos e progresso para adquirir títulos serão multiplicados entre todos os seus personagens liberados. Após isto, o progresso com títulos será individual.
Unidades Monetárias:
De forma similar aos títulos, unidades monetárias como GP e Gemas serão multiplicados entre os seus personagens e passarão a ser um esforço vinculado ao personagem.
Progresso em Missões:
Você não poderá mais jogar missões de nível alto com um personagem de nível baixo. Avançar nas missões agora é uma responsabilidade de cada personagem.
Progresso nos Desafios Épicos:
Esta é uma mudança importante e positiva. O número de idas disponíveis nos Desafios Épicos agora é vinculado ao personagem. Por exemplo, você pode atingir o limite de 2 idas no Altar da Ruína com todos os seus personagens. Se você jogar com os 19, terá lucrado 38 moedas em um só dia, sem contar os outros Desafios. Também é possível ir nos desafios com múltiplos personagens num mesmo horário.
Presença:
A presença, agora, é marcada por personagem, necessitando de 30 minutos em tal personagem para efetuar a marcação. As recompensas são entregas para tal personagem. Isso requer mais trabalho daqueles que jogam com muitos personagens. No entanto, multiplica a quantidade de pontos de presença e prêmios semanais e mensais.
2. Separação de Inventários
Além da separação de Personagens, também houve a separação de Inventários, que foi a principal motivação desta atualização. Com tantos problemas por falta de espaço e problemas de conexão devido à quantidade de itens, algo precisava ser feito.
Cada personagem agora possui seu próprio inventário, com seus itens e seu limite de espaços.
Você agora começa com 90 espaços em cada personagem, podendo ser expandidos até 450. Se você tem 19 personagens, você pode atingir a quantidade impressionante de 8550 espaços! Bem melhor que antes, não acha?
O inventário visual conta com 100 espaços para cada personagem.
(1) O Armazém Temporário
Logo após a atualização, seus itens comuns e alguns itens de personagem serão movidos para o Armazém Temporário, onde você deverá fazer a distribuição de seus itens entre seus personagens habilitados.
Temporary-Warehouse
Entre os itens que você irá precisar distribuir estão poções, cartas e pergaminhos. Operar o Armazém é simples: basta arrastar seus itens e ir trocando de personagem conforme suas decisões. Há um botão[1] que transfere todos os itens possíveis da aba atual, itens comuns[2] ou itens de personagem[3], para o inventário do personagem selecionado, e por fim há o botão para confirmar a operação de transferência[4]. Esta operação é irreversível para alguns itens, então, faça com cuidado. Ao terminar a distribuição, você poderá utilizar oArmazém de Ernas.
(2) Mudanças de Itens
Você já deve ter pensado em um problema com toda essa situação, e não está completamente errado. Vários itens sofreram mudanças em sua disponibilidade entre os personagens nesta atualização. Todos os itens comuns foram afetados, e não existem mais do jeito que você está acostumado. Vamos ver algumas destas mudanças:
Itens Comuns
Os itens comuns serão divididos em várias categorias neste guia para facilitar o entendimento. Temos os Itens Transferíveis, os Itens Atribuídos e os Itens Multiplicados.
- Itens Transferíveis
São itens comuns que deverão ser distribuídos para um personagem só, mas podem ser movimentados livremente para os outros personagens através do Armazém de Ernas, sem custo algum.
Exemplos de Itens Transferíveis:
  • Moedas Épicas
  • Núcleos Demoníacos
  • Pedras de Fortificação
  • Pergaminhos de Fortificação, Remoção, etc.
  • Pergaminhos de Propriedades
  • Pergaminhos de Abertura
  • Cartas de Monstro
  • Equipamentos Normais de Personagem
  • Alguns Visuais Comuns
  • Ataques de Mascote
  • Poções
  • Cristais
  • Removedores
  • Ônix
  • Alguns acessórios de CASH
-Itens Atribuídos
Itens atribuídos agora carregam o nome do personagem que os recebeu no final, e só podem ser utilizado por tal personagem. Ele não pode ser transferido usando o Armazém de Ernas.
Exemplos de Itens Atribuídos:
  • Cartas de Mascote
  • Alguns acessórios de CASH
  • Equipamentos Continentais (Victor, Cazeaje, etc.)
  • Colar GC
  • Alguns acessórios de evento (Anel Angelical, Colar Grand Chase, etc.)
  • Gemas
Warehouse-Prohibited-Item
Na imagem acima, vemos um item atribuído. Lê-se, em vermelho, “Não pode ser movido para o Armazém”.
-Itens MultiplicadosSão itens comuns muito específicos que foram multiplicados para vários personagens no dia da atualização de separação. Todos eles são itens atribuídos, e, portanto, não podem ser transferidos entre personagens. Estes itens são geralmente caros e importantes, e por isso precisaram de cuidados especiais. Cada um dos seus personagens ativos no dia da manutenção receberão uma cópia destes itens, e eles não serão adicionados para personagens adquiridos depois desta data.
Exemplos de Itens Multiplicados:
  • Cartas de Mascote
  • Alguns itens de CASH com muita importância
  • Alguns itens de evento (VIP, por exemplo)
  • Clube GC
  • Títulos
Pets
Uma mascote Flubell multiplicada e atribuída à Edel após a Separação.
(3) O Armazém de Ernas
O Armazém de Ernas substitui o Armazém de Personagens atual. Ele serve para guardar seus itens e transferir Itens Transferíveis.
Ele funciona basicamente do mesmo modo que o armazém antigo, tem os mesmos jeitos de expansão, mas agora vale para todos os personagens.
Ernas-Warehouse
Só há uma aba, “Armazém de Ernas”, e ela é a mesma para todos os personagens da sua conta. Se quiser transferir um item, basta colocá-lo no armazém com um personagem e retirá-lo com outro.
Ernas-Warehouse-2
Para facilitar um pouco o gerenciamento de itens no seu inventário, você agora pode clicar com o botão direito em qualquer item para mostrar dois botões. O primeiro destes envia o item para o Armazém de Ernas, e o segundo efetua a venda do item.
Item-Right-Click-Menu

3. Nova Criação de Personagens
O sistema de criação de personagens também foi completamente reformulado, não mais necessitando de extensos testes com itens de taxas de drop minúsculas.
Add-New-Slot
O botão para criar um novo personagem está na tela de seleção, e, ao clicar nele, você poderá comprar uma “Expansão de Slot de Personagem”. Você necessita de pelo menos um destes slots para criar um personagem, e a expansão pode ser adquirida por eventos, CASH ou VP.
Character-Slot-Scroll
A tela de criação é igual a antiga. Azin e Holy, antes personagens somente disponíveis em eventos no servidor coreano, também estão livres para criação a qualquer momento.
Create-a-Character
Após isso, continua a mesma coisa. Você recebe seu personagem normalmente, mas só com seu Pacote da Aventura no inventário, sem títulos ou GP. Cabe a você distribuir alguns itens de seus outros personagens através do Armazém de Ernas e começar uma nova jornada.
Character-Unlocked

Nenhum comentário:

Postar um comentário