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[ATUALIZADO] REY VON CRIMSON

Rey

[ATUALIZADO] REY VON CRIMSON

Princesa de Elyos
Rey1


 A história da asmodiana Rey começa quando ela ainda é um pequeno e frágil bebê. Peter von Crimson, pai de Rey e líder da família moderadora von Crimson, descobriu que a única forma de salvar a sua filha, nascida com uma doença gravíssima, era sacrificando um corpo e utilizando as essências demoníacas como catalisadores em um poderoso ritual, realizado pelo grão-mago Oz. Por coincidência, próximo do local onde Peter encontrou Oz, Edna havia acabado de cair em uma armadilha para salvar o seu amor e companheiro na Guerra Demoníaca, Duel Pon Zec . O corpo da jovem guerreira foi, então, utilizado no ritual.


 Após o bem sucedido ritual, Rey cresceu forte e saudável. Passou a infância brincando com seu grande amigo, Dio, que sofria com diversas brincadeiras maldosas realizadas pela asmodiana e era considerado por ela como um “bobalhão”, mas ele sabia que no fundo a amizade dos dois era sincera. Mimada, sofisticada e culta, Rey aprimorou desde cedo as habilidades herdadas de sua família e, ainda pequena, já demonstrava grande poder mágico, sendo capaz de controlar a gravidade e invocar criaturas para lhe ajudar.
Dio e Rey infancia
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 Quem vê de longe a jovem asmodiana, acompanhada de seu fiel mordomo James e equipada com sua luva mágica, a Endless, não imagina o quanto ela é habilidosa em combates. Isso porque, durante o ritual que salvou sua vida, a alma da Rey se fundiu à da Edna, despertando o espírito de luta na poderosa invocadora, algo que não era compatível à sua antiga personalidade, que se focava apenas no estudo da magia.
Rey e Edna
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 Após muitos anos, Peter percebeu uma estranha movimentação dos asmodianos radicais e que os portais que ligavam as dimensões de Ernas e Elyos estavam sendo abertos. Peter, então, resolveu enviar sua filha em uma missão especial: achar o herdeiro de uma das famílias aliadas aos von Crimson, Dio, que havia ficado preso em Ernas ao investigar o que estava acontecendo. A missão possuía a intenção de fortalecer os laços entre as duas famílias e ainda obter qualquer informação que o asmodiano pudesse ter.
Durante a longa jornada em busca de seu amigo de infância, Rey utilizou sua Endless para aumentar ainda mais os seus poderes e capturar novas criaturas, como o Gárgula, Mary Bastião e Haunt, além de também conseguir invocar parcialmente Tauros, uma poderosa criatura que aterroriza Elyos.
Ícone do Gárgula Ícone do Bastião Ícone do Haunt Ícone do James
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Ao seguir um rastro deixado por Dio, Rey acabou sendo teleportada por Caxias Grandiel para uma dimensão criada a partir de energia fantasmagórica, onde acabou formando uma dupla com o apático Zero, outra incógnita para Caxias, já que ambos não eram da Grand Chase, mas estavam diretamente ligados à equipe. Diante de formidáveis inimigos, James não viu outra alternativa a não ser liberar todo o seu poder selado na Endless da Rey, liberando também todo o poder das trevas contido na manopla mágica, que acabou sendo absorvido e dominado por Rey.
Zero e Rey uniram forças e conseguiram avançar na Torre das Ilusões, proporcionando o tão esperado encontro entre a asmodiana e seu amigo de infância. Dio. Contudo, ele não era mais aquele bobalhão que Rey conheceu, e acabou desenvolvendo uma personalidade completamente confiante e insuportável. Mas este é o menor dos problemas de Rey: Lupus, um misterioso caçador de recompensas, estava muito interessado em capturar uma von Crimson!
Lupus vs Dio e Rey
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Pacote da InvocadoraPacote Negro da Invocadora
Pacote da InvocadoraPacote Negro da Invocadora
Pacote Verde da InvocadoraPacote da Princesa Escarlate
Pacote Branco da Invocadora Pacote Vermelho da Invocadora
Pacote da EncantrixPacote Negro Pacote Vermelho
da Encantrixda Encantrix
Pacote da IncantrixPacote Negro da EncantrixPacote Branco da Encantrix
Pacote da Princesa de Elyos Pacote Negro da Princesa de ElyosPacote Branco da Princesa de Elyos
Pacote da Princesa de ElyosPacote Negro da Princesa de ElyosPacote Branco da Princesa de Elyos
Pacote da Imperatriz das Trevas
Pacote da Imperatriz das Trevas
Pacote da Bruxa Sombria — Despertar da Rey (Clique aqui para ver o efeito)
Pacote da Bruxa Sombria


 Abaixo estão listados todos os colares, tornozeleiras, efeito de fortificação da arma +17 e anéis com efeitos especiais. Para ver os efeitos, basta clicar no acessório. Como os efeitos das tornozeleiras e anéis são iguais para todas as personagens, a demonstração foi realizada com personagens diferentes, não apenas com a Rey. A Tornozeleira Mágica não possui efeito especial, e, portanto, não está na lista.


 A dublagem da Rey foi um dos eventos que mais movimentou o fórum oficial de Grand Chase. Por ser uma personagem que chamou bastante atenção desde o seu lançamento mundial no servidor coreano, várias pessoas começaram a sugerir ótimas vozes para a Rey, e vários tópicos com nomes incríveis para as habilidades da Invocadora foram criados.
 Ciente de toda essa repercussão, a Level Up! escolheu uma das vozes mais pedidas para dar voz à asmodiana mais querida de Grand Chase: Isabel de Sá, famosa por dublar a Jessie de Pokémon. Além disso, diversas habilidades foram nomeadas com sugestões dos usuários do fórum, principalmente pelo nosso querido Yago, conhecido como AmyImpact, que além de sugerir nomes como “Lição de Etiqueta” e algumas falas de começo e final de jogo, também foi o que mais fez campanha para a seleção da Isabel de Sá. Confira o vídeo feito pela Level Up! dos bastidores da dublagem:
 Todo o resultado do brilhante trabalho da Isabel de Sá pode ser conferido abaixo:
Placa InvocadoraPlaca Encantrix
Início de Jogo
Início de Jogo 
Provocar
Provocar 
Contra ataque 
Bastião 
Contra-ataque 2
Empurrão 
Lição de Etiqueta 
Palma da Invocação 
Gárgula
Ventos da Incerteza 
Poder do Mordomo 
Lágrima da Noite 
Esfera Gravitacional 
Barreira 
Esfera Flamejante 
Centro Gravitacional 
Éter 
Final de Jogo 
Inspiração 
Passagem Secreta 
Final de Jogo 
Placa Princesa de ElyosPlaca Imperatriz das Trevas
Início de Jogo 
Início de Jogo
Provocar
Provocar 
Invocar Haunt
James 
James
Cair da Noite 
Gravidade 
Erradicar 
Tic Tac
Luz Negra 
Incômodo Demoníaco 
Vento dos Mortos 
Barricada 
Ataque Perfeito 
Final de Jogo 
Lua Crescente 
Escuridão Completa 
Aniquilação 
Chamas Negras 
Final de Jogo 


  • Crimson, o sobrenome da Rey, é o nome em inglês dado a uma tonalidade de vermelho, que também é conhecida como carmesim no português.
  • O Pacote da Bruxa Sombria foi desenvolvido com o intuito de demonstrar como a Rey seria caso não tivesse a alma de Edna dentro de seu corpo.
  • A arma visual da Rey transforma a Endless em uma luva de cozinha e modifica as esferas dos combos em pratos.
  • Em uma das campanhas publicitárias para promover o Grand Chase, a Level Up! deu o título de “Riquinha Turbinada” à Rey.

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